sábado, 2 de diciembre de 2017

LA INFORMÁTICA EN LA SALUD OCUPACIONAL

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La salud y la seguridad ocupacional son herramientas fundamentales para mejorar las condiciones de los trabajadores, la implementación de una capacitación en cuanto a la materia de seguridad laboral permite incrementar la salud física, mental y social de los mismos promoviendo así su desarrollo profesional.
Las herramientas de informáticas son de gran importancia en la materia de seguridad y salud laboral por muchos motivos, destacando principalmente la implementación  de sistemas integrados de seguridad y prevención de los riesgos laborales a través de la internet, la facilidad que se tiene para encontrar y recopilar la información que se enfoque y trate sobre la seguridad y salud laboral , lo cual es muy importante a la hora de realizar el proceso productivo, debido a que brindan un conocimiento extra.
La informática de por sí es una herramienta muy importante para los sectores económicos de un país, específicamente el sector de la salud ocupacional. Por ello el personal encargado de un programa de seguridad y salud ocupacional debe tener las bases suficientes sobre el uso de los ordenadores y dispositivos, además de sus diferentes softwares. Sistemas y aplicaciones.
A continuación, mencionares algunas aplicaciones fundamentales para conocer acerca de la seguridad y salud laboral:

Resultado de imagen para RISKOFDERMRISKOFDERM. Evaluación del riesgo por exposición dérmica laboral a sustancias químicas.  Versión 1.0. “Novedad”
Esta aplicación informática se utiliza para la evaluación y gestión del riesgo por exposición dérmica a sustancias químicas peligrosas en el puesto de trabajo. Clasifica la sustancia según su toxicidad y el nivel de exposición de acuerdo con la tarea, proporcionando una estimación del riesgo de efectos locales y sistémicos, proponiendo medidas preventivas para su control.
ERGONOMIA:
Resultado de imagen para PVCHECKPVCHECK. Evaluación de puestos con pantalla de visualización. Versión 2.0. (zip, 26,86 Mbytes)
Actualización PVCHECK versión 2.0 para Windows XP con Service Pack 2 (SP2)
Resultado de imagen para PVCHECKEsta aplicación informática tiene por objeto facilitar el análisis y evaluación sistemática de puestos equipados con pantallas de visualización de datos, en cumplimiento de la Directiva 90/270/CEE, transpuesta a nuestro ordenamiento jurídico por el RD 488/1997.
PSICOSOCIOLOGIA:
Modelo operativo para la gestión de la violencia ocupacional de origen externo.  Modelo operativo
Es una aplicación informática que facilita el control de la posible aparición de incidentes de violencia ocupacional externa; proporcionando una herramienta integral, sencilla e intuitiva para identificar, prevenir y controlar los aspectos relacionados con la violencia de origen externo en el trabajo. Está orientado principalmente a las Pymes, y dentro de ellas a las que desarrollan actividad en sanidad, hostelería, educación y transporte y almacenamiento; siendo utilizable en otros sectores de actividad en los que puedan tener casos de violencia ocupacional externa como puede ser la banca, comercios, etc.
F-PSICO. Factores Psicosociales.
 Método de evaluación. Versión 3.0.
Resultado de imagen para F-PSICOEsta aplicación informática es una herramienta para la identificación y evaluación de los factores psicosociales. Su objetivo es aportar información para poder identificar cuáles son los factores de riesgo en una situación determinada, permitiendo el diagnóstico psicosocial de una empresa o de áreas parciales de la misma, a partir de los cuestionarios de aplicación individual. También incluye información de utilidad práctica para orientar las medidas de intervención que deberían llevarse a cabo en la empresa en el ámbito psicosocial.

Las herramientas informáticas son indispensables en la actualidad, ya que nos sirven de ayuda en muchos aspectos a la hora de buscar cualquier información en cualquier momento, desde diferentes tipos de dispositivos.

AUDITORIA EN LA SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN 


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La seguridad informática se encarga de proteger el sistema informático, tratando de asegurar la integridad y privacidad de la información que este contiene. Por lo tanto, se puede decir, que se trataría de implantar medidas técnicas que preservaran las infraestructuras tecnológicas y de comunicación que soportan la operación de una organización, es decir, los hardware y software empleados por una organización en específico.
Resultado de imagen para peritaje informaticoComprende el estudio de análisis y gestión de sistemas llevados a cabo por profesionales para así lograr identificar, enumerar y posteriormente describir las diversas vulnerabilidades que se pudieran presentar en una revisión de estaciones de trabajo, redes de comunicaciones o servidores. De manera que ya una vez obtenidos los resultados, estos se detallen, se archiven y reporten a los responsables los cuales deberán establecer las medidas necesarias preventivas de refuerzo, siguiendo siempre un proceso el cual debe llevar una secuencia que permita a los administradores mejorar la seguridad de sus sistemas aprendiendo de los errores que han cometido en la anterioridad. Estas auditorias de seguridad permiten conocer a su vez el momento de su realización, cual es la situación exacta información en cuanto a protección, control y medidas de seguridad.
Sin embargo, auditar la seguridad de la información suele ser una tarea compleja e interesante. La complejidad está dada por la esencia misma de la gestión, sabemos que detrás de las cuatro palabras “seguridad de la información” existen miles de palabras que forman parte de una amplia gama de conceptos, normativas, tecnologías, técnicas y demás.

Peritaje en la Seguridad de la Información
Resultado de imagen para seguridad informaticaSon los estudios e investigaciones orientadas a la obtención de una prueba informática de una aplicación en asuntos judiciales para que de esa manera sirva a un juez para decidir sobre la culpabilidad o inocencia de alguna de las partes. Además de ello, cabe destacar que estos estudios e investigaciones utilizadas en asuntos privados para buscar pruebas y argumentos que sirvan a una de las partes en discusión para decantar la discrepancia a su favor. Mayormente el peritaje informático en asuntos penales en lo que la infraestructura informática considera por delitos graves, como lo es la pornografía infantil en internet, la propiedad privada intelectual, el espionaje industrial, protección de los datos de las personas, los fraudes y muchos delitos más.

Objetivos de la Seguridad Informática
1.      Participación en el desarrollo de nuevos sistemas:
2.      Realizar una evaluación de controles
3.      Dar cumplimiento de la metodología que lleva la empresa.
4.      Evaluación de la seguridad en el área informática.
5.      Evaluación de suficiencia en los planes de contingencia.
5.1.Cómo generar respaldos, preveer qué va a pasar si se presentan fallas.
5.2.Opinión de la utilización de los recursos informáticos
5.3.. Tener un resguardo adecuado y protección de activos. 

6.      Control de modificación a las aplicaciones existentes
7.      Evitar fraudes y robo de información por parte de personal interno o externo.
Tener un control a las modificaciones de los programas.
8.      Participación en la negociación de contratos con los proveedores de equipo o de software.
9.      Revisión de la utilización del sistema operativo y los programas utilitarios.
Tener un adecuado control sobre la utilización de los sistemas operativos y dispositivos conectados a los equipos.
10.  Auditoría de la base de datos.
11.  Verificar la estructura sobre la cual se desarrollan las aplicaciones a fin de poder verificar si donde se está guardando la información se encuentra encriptada, niveles de seguridad, accesos, entre otros.
11.1.   Auditoría de la red de teleprocesos.
11.2.   Desarrollo de software de auditoría.
11.3.   El objetivo final de una auditoría de sistemas bien implementada es desarrollar software capaz de estar ejerciendo un control continuo de las operaciones del área de procesamiento de datos.
11.4.   El auditor de sistemas dará recomendaciones a la alta gerencia para mejorar o lograr un adecuado control interno en ambientes de tecnología informática con el fin de lograr mayor eficiencia operacional y administrativa en toda la empresa.

Tipos de Amenazas Informáticas
Existen diversos tipos de amenazas que pueden afectar al funcionamiento de los dispositivos.
Amenas Lógicas: Estos son los programas que pueden dañar el sistema, entre estos tenemos:
Virus informático:
Imagen relacionadaEs un programa que fue creado para copiarse y propagarse a sí mismo, normalmente adjuntándose en aplicaciones. Cuando se ejecuta una aplicación infectada, puede infectar otros archivos.
Troyano:
Son programas malwares capaces de introducirse en los ordenadores permitiendo el acceso a usuarios externos, a través de una red local o de internet, con el fin de controlar el ordenador o saquearle información sin afectar el funcionamiento de este.
Gusano:
Resultado de imagen para amenazas a la informaticaEs un programa muy parecido a un virus diferenciándose de la forma en que se infecta. Los gusanos realizan copias de los ordenadores mismos, infectando a otros y propagándose automáticamente en una red independientemente de la acción humana.
Espía:
es aquel que, sin permiso o conciencia de sus actos por parte de un afectado, adquiere información privada para beneficio propio o de terceros.
Pharming:
Redirecciona con mala intención al usuario a un sitio web falso mediante la explotación del sistema DNS, denominándose secuestro o envenenamiento del DNS.
 Spam:
Es todo correo no deseado recibido por el destinatario, el cual viene de un envío automático y masivo por parte de aquel que lo emite. El ’spam’ generalmente se asocia al correo electrónico personal, pero no sólo afecta a los correos electrónicos personales, sino también a foros, blogs y grupos de noticias.

Amenazas Físicas: Son amenazas que pueden darse mayormente por fallos en los dispositivos, entre ellas se encuentra:

Hacker:
Resultado de imagen para seguridad informaticaUn hacker es conocido como un usuario ajeno, es decir una persona el cual entra en los dispositivos con intenciones de robar la información y causar daños.

Técnicas para asegurar los Sistemas Informáticos:

Codificar la información: Se encarga de encriptar la información, basada en la criptografía y Criptociencia, creando contraseñas complejas de averiguar a partir de datos personales del individuo.

Tecnologías repelentes o protectoras: Son las conocidas cortafuegos, los sistemas de detección de intrusos como lo son los antivirus, y las llaves de protección de software.

Respaldo de Información: La información constituye el activo más importante de las empresas, pudiendo verse afectada por muchos factores tales como robos, incendios, fallas de disco, virus u otros.

Vigilancia de red: Las redes transportan toda la información, por lo que además de ser el medio habitual de acceso de los atacantes, también son un buen lugar para obtener la información sin tener que acceder a las fuentes de la misma.

Controlar el acceso a la información por medio de permisos centralizados y mantenidos (tipo ActiveDirectory, LDAP, listas de control de acceso, etc.). Los medios para conseguirlo son:

1.      Restringir el acceso (de personas de la organización y de las que no lo son) a los programas y archivos.
2.      Asegurar que los operadores puedan trabajar pero que no puedan modificar los programas ni los archivos que no correspondan (sin una supervisión minuciosa).
3.      Asegurar que se utilicen los datos, archivos y programas correctos en/y/por el procedimiento elegido.
4.      Asegurar que la información transmitida sea la misma que reciba el destinatario al cual se ha enviado y que no le llegue a otro. y que existan sistemas y pasos de emergencia alternativos de transmisión entre diferentes puntos

Protección física de acceso a las redes

Independientemente de las medidas que se adopten para proteger a los equipos de una red de área local y el software que reside en ellos, se deben tomar medidas que impidan que usuarios no autorizados puedan acceder. Las medidas habituales dependen del medio físico a proteger.

Redes cableadas
Imagen relacionadaLas rosetas de conexión de los edificios deben estar protegidas y vigiladas. Una medida básica es evitar tener puntos de red conectados a los switches.
Aun así, siempre puede ser sustituido un equipo por otro no autorizado con lo que hacen falta medidas adicionales: norma de acceso 802.1x, listas de control de acceso por MAC addresses  servidores de DHCP por asignación reservada, etc.

Redes inalámbricas:
En este caso el control físico se hace más difícil, si bien se pueden tomar medidas de contención de la emisión electromagnética para circunscribirla a aquellos lugares que consideremos apropiados y seguros .Además se consideran medidas de calidad el uso del cifrado ( WPA, WPA v.2, uso de certificados digitales, etc.), contraseñas compartidas y, también en este caso, los filtros de direcciones MAC, son varias de las medidas habituales que cuando se aplican conjuntamente aumentan la seguridad de forma considerable frente al uso de un único método.

Sanitización
Proceso lógico y/o físico mediante el cual se remueve información considerada sensible o confidencial de un medio ya sea físico o magnético, ya sea con el objeto de desclasificarlo, reutilizar el medio o destruir el medio en el cual se encuentra.

viernes, 1 de diciembre de 2017

GOBIERNO ELECTRÓNICO



El Gobierno Electrónico se considera como la aplicación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) al pleno funcionamiento del sector público, con el objetivo de incrementar la eficiencia, la transparencia y la participación ciudadana.

Resultado de imagen para gobierno electronico     El gobierno electrónico sitúa a las TIC como un elemento de apoyo para proveer servicios gubernamentales independientemente del tiempo, la distancia y complejidad y pone el énfasis en el desarrollo de un buen gobierno. Todo esto implicando a la vez una mayor eficacia y eficiencia en el quehacer gubernamental, de manera que se puedan mejorar los procedimientos del gobierno, aumentando así la calidad de los servicios públicos, incorporando mejor las informaciones acerca de los procesos decisorios políticos y facilitando además la coordinación entre las diferentes instancias del gobierno.
     El E-Gobierno es considerado un conjunto en donde todos los actores públicos involucrados para lograr hacer una sociedad democrática.  Es una toma de conciencia de los funcionarios públicos de que la rendición de cuentas a la ciudadanía es una obligación legal y ética, y no pretensiones infundadas de la prensa o las ONGs. El desarrollo de proyectos de Gobierno Electrónico es ante todo una cuestión política, son prioridades de actuación y capacidad de liderazgo, más que una cuestión meramente técnica. El Gobierno electrónico no significa solamente de dotar de computadoras a las distintas dependencias para que aprueben los permisos y documentos que solicita tanto los ciudadanos como las industrias y provengan de una impresora láser, sino más bien que el propio gobierno analice si dichos permisos y documentos son siquiera útiles y sirven a una finalidad racional. En resumen, un gobierno electrónico es tener en cuenta menos lo electrónico y más lo gubernamental, empezando principalmente por establecer una gestión pública para que así exista un orden.

El E-Gobierno engloba los siguientes elementos:

1. Está relacionado con la aplicación de las TIC.
2. Implica innovación en las relaciones internas y externas del gobierno con:
a. Otras agencias gubernamentales.
b. Sus propios empleados.
c. Las empresas.
d. El ciudadano.
3. Afecta la organización y función de gobierno en lo relativo a:
a. Acceso a la información.
b. Prestación de servicios.
c. Realización de trámites.
d. Participación ciudadana.
4. Busca optimizar el uso de los recursos para el logro de los objetivos gubernamentales.
5. Su implementación implica el paso por una serie de estados, no necesariamente consecutivos.
6. Es un medio, no un fin en sí mismo.

Fases

Presencia
En esta primera etapa el gobierno tiene presencia en Internet a través de la divulgación de sus sitios web o portales. En esta instancia los organismos ponen a disposición información básica de manera rápida y directa. No existe mayor relación con ciudadanos y empresas debido a que la información puesta en línea no posibilita la interacción.

Interacción
En la etapa de interacción es posible una comunicación más directa entre los ciudadanos y los organismos. Estos no solo brindan información, sino que están preparados para recibir opiniones y establecer una comunicación con la población a través del correo electrónico, envío de formularios, de comentarios de opinión o de foros.

Interacción
En la etapa de interacción es posible una comunicación más directa entre los ciudadanos y los organismos. Estos no solo brindan información, sino que están preparados para recibir opiniones y establecer una comunicación con la población a través del correo electrónico, envío de formularios, de comentarios de opinión o de foros.

Transformación
En la cuarta fase, que corresponde a la transformación, el salto es cultural, lo cual genera un reto mayor para su implementación porque implica una redefinición de los servicios y de la operación de la administración pública, creando una integración total entre agencias y entre niveles regionales, así como con el sector privado, las organizaciones no gubernamentales y el ciudadano, permitiendo servicios cada vez más personalizados.

Participación democrática
Representa el nivel más sofisticado de las iniciativas en línea del gobierno, puede ser caracterizada por una integración de las interacciones con empresas, ciudadanos y otras administraciones. El gobierno estimula la toma de decisiones participadas y está dispuesto a implicar a la sociedad en la red en un diálogo de doble dirección. A través de características interactivas tales como blogs, foros y otros, el gobierno solicita activamente opiniones y participación a los ciudadanos y los integra en el proceso interno de toma de decisiones.
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Principios Básicos

Principios de igualdad: Según la Carta Iberoamérica de Gobierno Electrónico (2007), este principio afirma que en el hecho que las Administraciones Públicas brinden sus servicios a través de medios electrónicos no debe ser limitante o restringir que los usuarios accedan a los mismos servicios de manera física y/o tradicional, es decir, a través de medios no electrónicos.

Existencia de discriminaciones: Por otro lado, la Carta Iberoamérica de Gobierno Electrónico (2007) establece que debe incluirse a toda la comunidad para que acceda en el uso y se vea beneficiado en las bondades y ventajas del Gobierno Electrónico, para ello es imperativo diseñar e implementar estrategias para alcanzar la inclusión de las zonas menos favorecidas como las etnias y comunidades indígenas para recibir estos avances.

Principios de la legalidad: De acuerdo a la Carta Iberoamérica de Gobierno Electrónico (2007) este principio de legalidad afirma garantizar la formalidad y legalidad de los servicios y documentos expedidos de manera tradicional sean igual que a través de medios electrónicos.        Al respecto, la Universidad Externado de Colombia (2010) puntualiza que el principio de legalidad administrativa es elemental para la ejecución de los procesos en la administración pública.

Protección de los datos: Con base a la Política Editorial y de Actualización de Gobierno en Línea se debe responder por la confidencialidad en la información de los usuarios y organizaciones con que articule el proceso, que puedan afectar o generar efectos legales desfavorables a las entidades que publiquen la información, se debe entender en este aspecto conceptos jurídicos tales como juicio, indagatorias, entre otros, que de alguna manera afecten la condición jurídica de las personas o las entidad, ni  informar de  procesos sancionatorios en trámite.

Principios de la conservación: De acuerdo la Carta Iberoamérica de Gobierno Electrónico (2007), este Principio de conservación garantiza que los documentos electrónicos expedidos se conserven igual que los documentos proyectados por los medios tradicionales.

Principios de la transparencia y accesibilidad: La Carta Iberoamérica de Gobierno Electrónico (2007), afirma que el principio de transparencia y accesibilidad debe garantizar que los procesos que expiden documentos electrónicos en las entidades Públicas sean proyectados en un lenguaje comprensible.

Principios de la adecuación tecnológica: De acuerdo a la Carta Iberoamérica de Gobierno Electrónico (2007), el principio de adecuación tecnológica sugiere que las entidades seleccionen las tecnologías más apropiadas supliendo así sus necesidades. También recomienda el uso de estándares abiertos y de software libre en razón de la seguridad, sostenibilidad a largo plazo y para prevenir que el conocimiento público no sea privatizado.

Gobierno Electrónico en Venezuela

Resultado de imagen para gobierno electronico El Gobierno Electrónico en Venezuela significa el aprovechamiento de las Tecnologías de Información y Comunicación para aumentar la inclusión de amplios sectores que han estado al margen de la acción social del Estado. Las Tecnologías de Información no sólo pueden propiciar la transformación del Estado, maximizando la eficiencia de la administración pública, también son un mecanismo para aumentar la transparencia y garantizar la seguridad de la nación.
     El objetivo fundamental del gobierno electrónico en Venezuela es apoyar la constitución de un nuevo modelo de estado definido en el nuevo marco constitucional y el nuevo modelo de gestión en el proceso de transformación del Estado.
     En estas percepciones se destaca el aspecto social asociado al gobierno electrónico y a las Tecnologías de Información y Comunicación, que no son vistas sólo como medios para ampliar el alcance de la gestión gubernamental y política. En teoría, en la visión oficial del gobierno electrónico en Venezuela se busca ir más allá de la mejora en la gestión del estado, su transformación y el ofrecimiento de servicios oportunos y efectivos; se busca incorporar iniciativas orientadas a aumentar la transparencia del estado, garantizar la seguridad de la nación, fomentar el desarrollo local, la contraloría social, la participación en la gestión pública, la soberanía tecnológica, la democracia participativa y la inclusión social, partiendo de la necesidad inicial de formar a los ciudadanos y funcionarios en el significado y uso de las tecnologías asociadas a las soluciones de gobierno electrónico.

Resultado de imagen para saime   El gobierno electrónico es una plataforma tecnológica, donde el estado gestiona muchas de sus funciones, usando la informática y las telecomunicaciones como herramientas para prestar un mejor servicio y lograr los objetivos deseados más rápidamente. Un ejemplo de gobierno electrónico en Venezuela, es la plataforma online del SENIAT, SAIME, IVSS, por nombrar algunas. 

TECNOLOGÍA 2.0 Y 3.0


     La evolución de las TIC’s ha hecho que el ser humano se ahonde mucho más en el uso de ellas para diversas actividades. Esta a su vez con el paso del tiempo evoluciona y crea diversificación de posibilidades sean comerciales, de entretenimiento y educativas.

La Tecnología 2.0

     En primer lugar, nos referimos a web 2.0 a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que proporcionan servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos. Realizando así, una transición percibida en Internet desde las webs tradicionales a aplicaciones web destinadas a usuarios.

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La web 2.0 nace como un conjunto de tecnologías de internet que permiten facilitar el trabajo colaborativo y abierto, de manera que gracias a esto los usuarios pueden interactuar de una forma pro activa para mejorar o transformar situaciones que les afectan, convirtiéndose así en generadores de contenidos en una comunidad virtual, y a su vez creando redes de colaboración entre ellos, a diferencia de la web 1.0 que tan solo permitía visualizar pasivamente el contenido de las páginas web.

Esta web nos facilita un nuevo modelo de interacción entre las personas con el uso de nuevas tecnologías que permitan a los usuarios convertirse en generadores de contenidos disparando la creatividad colectiva para así colaborar entre ellos mismos. Por lo que la definimos como una web destinada a la interacción y a las redes sociales, funcionando como puntos de encuentros o webs que son dependientes de usuarios.

Entre los ejemplos de la web 2.0 se encuentran:

1.      Redes sociales.
2.      Blogs.
3.      Wikis.
4.      Servicios para compartir videos.
5.      Aplicaciones web.

Resultado de imagen para tecnologia 2.0Historia
El termino 2.0 se comenzó a utilizar para designar una nueva tendencia sobre la forma de utilizar la web, siendo acuñado dicho termino en medio de una sesión de tormentas de ideas de la empresa norteamericana Tim O’ Reilly Media, en colaboración con Media Live Internacional a finales de 2004, a pesar de haber sido inventado por Darcy DiNucci en 1999.

     La crisis de las empresas .com obligó a darle un giro a la forma en la que se hace negocios en Internet. En el verano del 2005 varios expertos y grandes empresas se reunieron en la Conferencia Web 2.0 y trataron de ver cómo se podía explotar mejor Internet; para ello debían cambiar su punto de vista. Nació entonces la Web 2.0. Para comprender la proveniencia del término Web 2.0 hay que tomar como punto de partida el momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web. Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Conferencia Web 2.0 que arranca en el 2004 y actualmente se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.

  La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones Web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. Es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del Web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.


Por otra parte entre los servicios asociados a la web 2.0 se encuentran:

Blogs: La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet. Un blog es un espacio web personal en el que su autor puede escribir cronológicamente artículos, noticias que contengas imagenes, videos y enlaces, así mismo es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden dar su opinión a través de la opción de los comentarios. Entre estos los mas concurridos son Wordpress.com y Blogger.com.

Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas , donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. La mayoría de sus servidores son gratuitos.

Redes sociales: Sitios web donde cada usuario tiene una página donde publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Tuenti, Hi5, Myspace, etc. 

Galerías: Un tipo de software que permite administrar y mostrar contenido audiovisual, imágenes, o vídeos entre ellas Flick, Picassa y Youtube.

Innovaciones en el Mercado
Imagen relacionadaLa Web 2.0 es utilizada por compañías, organizaciones sin fines de lucro y gobiernos para marketing interactivo. Un número en crecimiento de “marketers” están usando las herramientas Web 2.0 para proporcionar a los consumidores desarrollo de productos, perfeccionar el servicio y promocionar. Las compañías pueden usar las herramientas de la Web 2.0 para mejorar su colaboración para con los socios y consumidores.

   Las corrientes principales de Web 2.0 se encuentran incrementando. Saturando  así los medios centrales como The New York Times, PC Magazine, y Business Week con enlaces a nuevos sitios y servicios web populares, es crítico alcanzar el umbral para la lograr la adopción masificada de esos servicios. Por consiguiente, el contenido de usuario web puede ser usado para calibrar la satisfacción del consumidor. Es importante resaltar que en un artículo reciente para Bank Technology News, Shane Kite describe como la unidad Citigroup’s Global Transaction Services monitorea los puntos de venta en redes sociales para abordar los problemas que el consumidor pueda presentar y mejorar sus productos.


     La mayoría de los analistas segmentan el mercado de la Web 2.0 en dos partes:

 1.- Consumer Web 2.0

   Productos tecnológicos orientados al consumidor. Son servicios  tales como BloggerFacebookNetvibes y Twitter. con  esquemas de negocios sustentados por la comercialización de  espacios publicitarios. Estas tecnologías, según Forrester, no  califican en la categoría de Enterprise 2.0.

 2.- Business Web 2.0

     Herramientas de colaboración y productividad orientados a las empresas y las organizaciones que aprovechan las tecnologías de la
Web 2.0. 
   Estos paquetes reciben el nombre de Enterprise 2.0 y  se sustentan en un modelo de negocios de pago por servicios.

     Los  ejemplos más sobresalientes de estas tecnologías son los que ofreccen empresas tales como:

 BEA Systems
IBM Lotus Connections+ MashUps
Awarenes
NewsGator Technologies
Six Apart 


Tecnología 3.0 

Resultado de imagen para tecnologia 3.0     Las Web, han pasado por una gran evolución y en este caso la Web 3.0 ha venido revolucionando el mundo de la web, pasando así por varias etapas como lo es la versión 1.0 la cual fue donde el usuario solamente accedía al contenido, la versión 2.0  donde el usuario no solo accedía a la información sino  la creaba y la compartía, la versión 3.0 que aunque no tienen una descripción exacta  pero podemos decir que aquí ya no se transmite información o conocimiento sino  inteligencia.

     La web 3.0 es la que se encarga de definir el significado de las palabras y así facilitar que un contenido web en especifico para que de ese modo pueda ser portador de un significado adicional que va mas allá del propio significado textual de dicho contenido. Esta web valga la redundancia se encuentra extendida, dotada así de mayor significado en lo que respecta que cualquier usuario en internet podrán encontrar respuestas a sus preguntas de una forma mas rápida, efectiva y sencilla gracias a una información mejor definida sobre lo que se busca.

     En resumén la Web 3.0 marca los principios para crear una base de conocimientos e información semántica y cualitativa, facilitando la accesibilidad de las personas a la información, sin depender de que dispositivo use para el acceso de esta.

Historia 
     El avance tecnológico hacia la inteligencia artificial y de la web semántica contribuyen a la aparición de la web 3.0 o data web. Esta tendencia se encuentra dirigida al uso de programas inteligentes que utilizan datos semánticos para crear un lenguaje que se puedan entender, compartir e integrar fácilmente.  El término "Web 3.0" se da a conocer masivamente el 2006 en un artículo de John Markoff en el New York Times. En el artículo se mencionaba también al señor Nova Spivak que incluso ya habla de la Web 4.0. Este caballero tiene un gráfico que da nombre al pasado y al futuro de la Web, muy usado en presentaciones sobre el tema.

     Desde el 21 de abril de 2015, Google da un paso hacia el 3.0 favoreciendo en su buscador a las webs optimizadas para múltiples dispositivos, un paso más hacia una web más accesible en cualquier dispositivo, momento, lugar hacia una web 3.0.

     Entre los servicios asociados de la Web 3.0 se encuentran los siguientes tres buscadores:
Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma de nube de tags términos relacionados que pueden ayudar a afinar tu búsqueda.
The WebBrain: Muestra mapas de ideas relacionados con los términos de tu búsqueda.
Retrievr: Buscador de imágenes en Flickr que permite buscar mediante un boceto o subiendo una imagen local.
Innovaciones en el Mercado
    Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general.

     La Web 3.0 es un vocablo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Por lo tal se circunscribe, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones, llamadas non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Se emplean para se usados en el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. La Web 3.0 procura ser en realidad la era de la inteligencia artificial habilitado para programas extensos de la Web.  Al respecto de el desarrollo  hacia la visión 3D, la cual es liderada por el Web3D Consortium. Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de espacios 3D, llevando más lejos el concepto propuesto por Second Life. ​Esto podría abrir nuevas formas de conectar y colaborar, utilizando espacios tridimensionales.

A continuación se mostrara un cuadro comparativo de las dos tecnologías:

Tecnología 2.0
Tecnología 3.0
Rica experiencia de usuario: contenido dinámico, sensible a la entrada del usuario.
Búsquedas inteligentes:
La web 3.0 busca crear un nuevo sistema de clasificación de páginas web estrechamente ligado a las necesidades y características de los usuarios. 

Participación de usuario: La información fluye de dos formas entre el dueño del sitio y el usuario en modo de evaluación, revisión y comentarios.

 Conectividad a través de más dispositivos:
La Web 3.0 mejora las posibilidades de los usuarios de conectarse no sólo a través de las computadoras de escritorio y laptops, sino también a través de celulares, tablets, relojes y más dispositivos.

Software como servicio: Los sitios Web 2.0 desarrollaron APIs para permitir el manejo automatizado, semejante a una aplicación o mashup.

La evolución de las redes sociales:
Crecen las comunidades sociales en la red, tanto en número como en nivel de complejidad. Aumentan también las formas de conectarse a estas redes.

Contiene extensiones como: softwares que hacen de la web una aplicación tanto como un servidor de documentos. Ejemplos de ellos son Adobe Reader, Adobe Flash, Microsoft Silverlight, ActiveX, Oracle Java, QuickTime y Windows Media.

Espacios tridimensionales
Los usuarios pueden acceder a nuevas formas de visualizar la web, con espacios tridimensionales. Un claro ejemplo de esto es Google Earth.

Contiene Search (búsqueda): encontrar información a través de palabras claves.

Más rapidez
Las nuevas funcionalidades de la Web 3.0 requieren de un Internet mucho más rápido.